1月27日付け 全機種制覇の旅
<2月25日更新>続編(完結編)ができました。
https://esperhouse.work/seiha105/
今回のテーマは共通ベル。
いきなり、ですが、スマスロ北斗の拳は内部数値がほぼ出切っている「完全解析」台ではあるものの、その数値自体がデタラメで、かつての絆2やモンキーターン4、番長ゼロのように、公式に発表されている数値を頼りに設定推測していては、勝てるものも勝てません。
これを「デキレ」と定義し怒るのも一つなのですが、デキレを独自に解明(理解)することで、グッと勝ちは近づきます。
では、デキレとは具体的に何か?をスマスロ北斗の拳を例に挙げるとするならば、、、
まずもって「冷遇区間」の存在でしょう。
冷遇中に初当たりや連荘がカットされている事実は頑なに隠されており、このイカサマ=デキレを無視してマジメにモード移行だのから設定推測していては、まあ勝てないよね。
※冷遇に関してはこれまで何度か記事にしたので、そちらを参照ください。
そしてもう一つが、今日のテーマ共通ベルの存在です。
正確に言うのならば、共通ベルは未公開な要素に過ぎず、デキレというのはまた違いますが、カウントの仕方に「デキレ」が影響してくるので、デキレと位置付けることとしますね。
まず、この共通ベル。
いわゆる解析サイト(一撃やパチタウン等)には共通ベルについての言及は全くなく、「存在」からして謎なので、厄介です。
たかがカス小役の分際で、そもそもフラグとしてあるのかどうかが公表されていないのです。
フラグとしての小役の存在が言及されないというのは極めてマレで、ましてや各種抽選に影響を与えないであろう一般小役がスルーされるのはあまりに不自然。
となると、言及できない理由=特大の設定差があるのでは?と考えたくもなります。
ところで、未確認情報とは言え、モンキーターン4(スマスロじゃないやつ)にも共通ペラには特大の設定差があるようですし、古くはガメラ(6号機)にも上段3枚役「ギャオス」に特大の設定差がありました。(いずれも数値は非公表)
なんでそんなところに特大の設定差を設ける必要があったのか理解できませんが、過去の機種には設定推測要素として隠れ小役のカウントが有効だった歴史は確かにあります。
なので、スマスロ北斗においても共通ベルを手がかかりに、もしくは要素の一つとして設定推測できるんじゃ?と考えても自然というわけです。
では、肝心の存在についてですが、、、
多分あります。共通ベルはあると思います。でも、ないかもしれない、、、もしくはあっても全設定共通かもしれないし、出現率や確率は当然わからない。
無いアルネ!(?)
あまりにも歯切れの悪い書き方ですが、、、
そう思う根拠は以下の通り。
まずは、存在するかも?という根拠。
1,設定6を打つと、コイン持ちが(体感)よく、救済機能である通常時のベルナビがなかなか出ない。
通常時のベルナビはコイン持ちを維持するために設定されていると思います。
ある一定期間ベルが揃わなかったとき、コイン持ちを上げるために出現すると思われるベルナビ。(この考察で間違いないはず)
これが設定6を打ってると、ほとんど出ないんですよね。終日打って一度も出ないことも、、、
設定6だと高頻度(1/100以上1/50以下程度の範囲)で共通ベルが成立するため、ナビで補うほど極端に回らないということが少ないのだと考えられます。
おそらく、ナビは300ゲームくらい以上は打ち込まない(=吸い込まない)と出ない仕様なので、設定6だとその前にATに当たるから結果として出現率は低くなると言われればそれまでですが、存在の根拠の一つとしては考えられます。
2,単純に設定6のAT中にはナビなしでベルがよく揃う
多くの共通ベル設定差ありニキに共通してる認識はこれでしょう。
実際に設定6を打ってると、まあ、出ますよね。押し順無しベル。
この体感がすべての根拠になってると言っても過言では無いと思います。
次に存在しないかも?という根拠。
1,AT中はすべての押し順ベルをナビするとは限らない
AT中はベルの押し順を全部ナビすると思いきや、押し順ベルが成立しているにも関わらず、ナビを出さないことがあります。
おそらくは短期出玉試験を通すためやATの枚数を抑えるための措置(=獲得枚数をコントロールするデキレ)だと思いますが、ナビを出さないという事実は間違いありません。
その証拠に、中押しをすると、ハズレ時には必ず「きれいなベル」が中段に停止するのに、マレに※「飾ったベル」が停止することがあります。
※赤7や白バーの1コマ下にあるVっぽい絵柄が飾られてるベル
この「飾ったベル」停止時は押し順ベルの取りこぼし確定出目だと思われます。
そこからベルが揃ったことは一度もありません。(中リール第一停止以外だと飾ったベル絡みでもベル揃いします)
この出目がAT中=小役パート時にもたまに出るんですよね。
それ以外にも、中、左と押して、左リール中段にベルが停止してハズれるパターン。
普段は左リール上段にベルが止まるのに、謎に中段に止まって、ハズれるパターンです。
これも多分、押し順ベルの取りこぼしが確定する出目だと思うんですよね。
当然、ナビされなかった押し順ベルは、押し順が(偶然)合うと、揃います。
それが共通ベルと誤解されているだけなのではないか?とも思うんです。
特に設定6の場合は、当たりが多く、その分、出玉を冷遇しなければいけない局面も多いはず。
結果、押し順ナビを出す確率を落とさなきゃいけない場面も多く、ナビなしでベルが揃いやすくなる=共通ベルが多いと勘違いしてしまうことに。
2,通常時ベル対応の演出が存在しない
共通ベルが存在するならば、レバーオンで黄色い雑魚が出てきたり、黄色オーラが出たりしてもいいと思うんです。
しかし、それらは存在しないどころか、押し順をあててベルが揃ったときですら、服やオーラの色は白のままで、演出に黄色自体が存在しません。
共通ベルが存在しないから黄色絡みの演出が用意されていないのでは?と思いますよね。
3,ベル完全ナビ状態であると思われる宿命バトルや無想転生チャンス時にナビなしベルが出たことが無い
そもそもサンプルが少ないので、なんとも言えない上、ベルナビが100%出ると断言できないので、あまり意味が無いのかもしれませんが、記憶にある限り、今まで一度も上記条件下で「ナビなしベル揃い」と「飾ったベル中段停止」は共に出現した経験がありません。
仮に宿命バトル中も押し順成立時にベルナビが出ないことがあるとすれば、それはそれで問題なのでおそらく完全ナビだと思います。
その上で、ナビなしベルが未出現ということは、、、
(個人的に少なくとも50バトルはやってると思います=約100ゲーム。)
ナビなしベルが出た、もしくは飾ったベル中段停止経験がある方はご一報ください。
電話番号は075-823-0110です。有益な記事作りに、ご協力よろしくお願いいたします。(ゲラ)
ということで、一応の結論。
僕は現段階では共通ベルは存在自体も怪しく、ましてや設定推測に有効かと聞かれれば、ノーと答えます。
そもそも論として、割とパーペキに作ってある北斗の拳が、たかがAT中のベルカウントで設定推測ができるわけがないと思うんですよね。
特に、冷遇突入ゆえ、「出たらヤメ」が一般的になってる今、ATのロング継続で設定推測ができるとなれば稼働状況や店の扱いは一気に悪くなることでしょう。
スタップ細胞と冷遇区間はありますが、共通ベルに設定差は(思ってるほど)無いっ!
、、、!?
これを書いてて、今思ったんだが、、、
共通ベルで25%の天国行きを抽選してるんじゃねーの?
当初は通常時のベルナビ出現時に25%で天国移行抽選をしているという公式発表がありましたが、実戦からそれは否定されています。
押し順ベルでは天国移行の抽選はしていません。(確定)
この堂々とした誤報が流された原因を考えたら、もしかして、リークする途中、どこかで「共通ベルと押し順ベル」を勘違いしたんじゃないかな?
仮に、そうだとして、かつ共通ベルの25%で天国移行とするならば、もう一つの謎も解けます。
「何も引いてないのに天国に行った」
教会で免罪符を買わなくても、天国には行けるんです。(?)
この謎現象は共通ベルによって引き起こされているのではなかろうか?
<2月25日>続編(完結編)ができました。続きをどうぞ。
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コメント
記憶違いで無ければ無想転生チャンスかボーナス時にナビ無し逆押しでベル揃いました。
この間は逆押しでペナが出ないので多いであろう第一停止右ベルを取る目的で毎回逆押ししています。
思ったほど揃わないのでホントに記憶違いの恐れもありますが…たしか下段横一線に揃ったような。
余談ですがリーチ目もベルと同じ11枚だからAT中は逆押しナビでリーチ目消してないか疑惑があるようですね。
今日、共通ベルについての有料「ノート」を買ったという協力者とも話しをしたんですが、どうも界隈では「右ファースト」の押し順ベル時に、ナビを出さないという抽選をやっているとの結論に至っているようですね。
となると、オールド聖闘士さんが実践している(推定)ペナなし時の逆押しは有効な悪寒。
でも、僕は、右ファーストのみをコントロールしてるわけではないと思うんですよね。
仮にそうだとすると、AT中のナビなし時(レア役の出現が無いと思われる)に逆押しすれば、ペナがあるとはいえ、ベル取りやすくなるから、、、
まさか逆押しでペナを食らったら、強制的にATが終わったり、継続抽選をしないとかまではやってないでしょうし、、、(どうなんだろう)
また、右ファーストの一部と共通ベルが重複している線も否定できません。
などなど、未だすっきりした結論には至っていません。
共通ベルは存在する、、、という方向には傾いていますが、、、
はじめまして。
無双転生バトル中には何度か中押しで押し順無しベルの経験はありますが、つい一昨日の実戦でサウザーバトル中にナビ無し中中段ベル右中段ベルに止まりチャメ確信したらそのまま中段平行ベル揃いしました。
友人と並び打ちしながらだったのでお互いびっくりしましたね。そのバトルには負けました。
無双転生バトルではなく無双転生ボーナス中でした。失礼しました。
詳しいベル揃いの報告ありがとうございます。
(バトル中→ボーナス中に訂正書き込みが連投になっていたので重複分を消去しました)
なるほど。
これで共通ベルの存在が濃くなりましたね。
ボーナス中や宿命(対サウザー)バトル中には、さすがに押し順ベル成立時に性質上「ナビなし」が選ばれるとは考えづらいですからね。
となると、、、
あとは、共通ベルとナビなし時に揃うベルとを出目や制御や演出から見抜ければ有利になるというわけか、、、
もしかすると、通常時、演出を伴ったとき(特に白雑魚や白老人)に揃うベルは共通ベルかも??
中右左の押し順で中段に揃う共通ベルの確率は意図的に落としていると開発ボイスにありますが判別に影響ありますかね?