スマスロ北斗の拳の設定推測決定版

seiha-eye
スマスロ北斗の拳の研究~その7~

4月17日付け 全機種制覇の旅

これまで何度か、北斗の拳の考察記事を書いてきましたが、推測メインで未だ、設定推測に関する結論的な記事は出していないように思います。
おそらく、今後新たに数値や抽選方法などの情報が出てくるとは思えませんし、個人的にも発見があると思えないので、このあたりで完結記事を一本、出しておこうと思います。
こちらも合わせてご覧ください 北斗の拳の有利区間に関する考察

まず最初にお断り。
この記事は例によって数値的裏付けがなく、実戦からの推測を元に書いているものです。
特に、共通ベルや連荘に関しては、全く別な見解を持っている人も多く、項目によってはデタラメを垂れ流している可能性もあるので、その点をご留意ください。
皆さんと私との謎の信頼関係で成り立っているエスパーハウスを今後ともよろしくお願いたします。(?)

ではさっそく。
概要を述べた後、設定推測に重要な順に要素を箇条書きしていきたいと思います。

大前提として、スマスロ北斗の拳の設定推測は可能です。
しかし、「引き」によっては、時間がかかることも多く、かつての絆2や番長ゼロ、カバネリのようにはいきません。
また、ある程度の経験や慣れも必要で、特に、スイカの強弱を見抜く目押し力は必須です。
それでも、トロフィーカスタムやアミバボイス、謎当たり等の引きに恵まれた結果、早い段階で高設定(456)と断定できる段も多く、他のスマスロとは一線を画します。
一方、レア小役出現率や共通ベル等、一見有効に思えて実は無用という要素も多いです。
ゆえに、重要なのは、有効な要素を的確に拾うことだと私は思います。

重要度☆☆☆☆☆
1,トロフィー
ガハハ!!偉そうな講釈を続けておいて、「確定演出」頼みかよ!!と思うなかれ。
スマスロ北斗の拳では、ご存知トロフィー(店長)カスタムが搭載されているばかりか、「金」以上しか出現しないため、トロフィーの出具合によって設定がわかるという機会は大変多いです。
朝一1000ゲームで仕込んでいる店も多く(特に金)、そういう店では、早い話しトロフィーだけを見ていればよく、設定推測は不要です。
また、3000ゲームでキリン以上が出ないと設定6否定という店も散見されるなど、カスタムは皆さんが思っているより重要で随分と身近です。
設定の入れ方と合わせ、トロフィーカスタムのクセを知ることこそ、北斗攻略の第一歩です。
トロフィー等の確定演出は、今までの機種ではあまり重要視されていませんでしたが、北斗の拳では別格と言っていいほど、重要です。

2,AT後のサブ液晶タッチからのボイス
ぎゃはは!!トロフィーに続いて、「設定示唆演出」頼みかよ!!と思うなかれ。
正直なところ、キャラボイスは「設定確定」こそあまり出ませんが、設定の手がかりとしては、「バジリスク絆シリーズの割れ」並みに重要です。
「アミバセリフ」が出ればほぼ確定。ジャギでも複数回出れば、確定濃厚。
それが設定456では合計13~14%もATごとに振り分けがあるってんだから、すごいよね。(低設定では4~5%)
何より、シンとサウザー、「確定セリフ」も含めたら、設定6では30%!!も何かしらの示唆ボイスが出るので、「示唆が弱いからやめる」という選択肢も生まれてきます。
例 朝から小気味よく、初当たりを引くも、7~8回引いて全部デフォボイス=危険信号、撤退も視野
誰もが一度は、朝一、無気力オハ天からの(1000ゲーム踏んで)トロフィー出現やアミバボイス出現で命拾いしたことでしょう。

3,特定状況下での直撃(前兆移行)
北斗の拳では小役出現率やモード(状態)移行率に設定差がついており、それがAT出現率の差に繋がっています。
中でも、弱レア役からの前兆モード移行には特大の設定差が設けられており、出現率こそ低いですが、一発確認できれば、高設定濃厚となる契機も多々存在しています。
ここではその代表的なものを取り上げます。

(1)弱チェリーからの前兆移行
モード(状態)不問で弱チェリーを契機にATに当選すると、それはもう高設定です。
おそらく、「謎当たり」の正体はこいつで、設定5、6なら、日に1~3回弱チェリーからヒットします。
数値に換算すると、1/3000くらい(天国中だと公表値で約1/1500)。思っているより、結構当たります。
(設定6の)天国での弱チェリーに至っては7%でヒットするので、天国中は赤系の演出が出るだけで熱い!!

(2)通常モードの弱スイカからの前兆移行
これも強い上に、現実的に出現する確率(概算で1/2000)なので、注目しましょう。
仮に地獄や天国でのヒットだったとしても、低設定比で倍以上の設定差があるので、大幅加点できます。
強チェリーや強スイカ後等、「通常」が確定している状態の弱スイカで、天国移行と思わせて直撃する。これが設定6よ!

(3)地獄モードのチャンス目からの前兆移行
これも弱スイカ同様、強い上に、出現率も高い(概算1/3500)ばかりか、「目押しミス」を考慮しなくていいので、重宝します。
天国でさえなければ設定差が大きいので、モード推測が多少甘くても大丈夫。
地獄でのチャンス目は所詮、、、と思ってる人がほとんどでしょうから、これも謎当たりの正体の一つでしょうね。

補足
レア役を伴わないホントの意味での謎当たりは設定6であっても相当に確率が薄く、無いものだと思ってよいでしょう。
そもそも、レア役の出現率は約1/33で前兆の最大ゲーム数が31なので、謎当たりを見抜くのはほぼ不可能だと思います。

以上の要素を全て合算すると、設定6では、概ね「1/800」くらいで「意外な当たり方」をすることになります。
逆に言うと、終日回して、意外な当たり方が絡まない場合は、ほぼ設定4以下と思っていいでしょう。(AT総回数80回以下の場合)

重要度☆☆☆☆
1,非冷遇中の単発率
設定6に限ってのことですが、設定6は連荘率に関して、強力なデキレを受けていると思います。
早い当たりや「差枚数が1500枚を超えている」(=冷遇)といった状況では、ひたすら単発を見舞われる反面、非冷遇中かつ200ゲーム以上ハマって当たったATは驚くほど単発が少ないです。
「仕様上」そうせざるを得なかったんでしょうね。
ゆえに、冷遇に詳しくなくても、500ゲーム以上ハマって単発を食らったときは、設定6否定!くらいに思ってもいいと思います。
特に朝一、これを根拠に見切ることは、私は多いです。

2,コイン持ち
これも設定6に限った(5も含むかも)ことですが、実戦上、設定6では通常時のコイン持ちが安定しています。
おそらく、共通ベルによるものだと思いますが、これにより、「救済ナビ」がほぼ出ません。
序盤で、救済ナビにお世話になるようでは、設定6は薄くなると思います。
というか、設定6は50枚当たり、37~8回るんじゃないかなあ。

3,ハマり

設定6は1000ハマらない!!
冷遇が絡めば、という例外はありますが、設定6では800を超えるハマりは「なぜか」起こりません。
僕も、何万回転回しているかわかりませんが、設定6で1000ハマったことは、冷遇中の1度しかありません。(その時は天井まで行きました)
単純に初当たり確率が軽い(前兆消化分を考慮すると実質の初当たり確率は約1/220)からだと言われればそうですが、とにかく、理屈抜きで大ハマりを食らったら終わり、と思っておけばいいでしょう。

重要度☆☆☆
1,天国移行率
低設定を打っていると、全く無気力で天国、いやジャギステージすらプレミアなんじゃ?と思うほど、モード(状態)が動かないことありますよね。
なんなら、朝一からジャギステージを拝むことなく、天井へ行くことも、、、
このことから、AT終了後の天国も含め、天国移行率、滞在率はある程度設定推測の参考になると思います。(当たり前)
それでもね、、、リプレイ一発で落ちることもあるだろうし、強い演出が出る前に、ってこともあるだろう。

2,とにかく軽い
完全に感覚的な話しなのですが、やっぱ1/450と1/300は違うよね!
強チェリーや強スイカでの当たりには設定差が無いとはいえ、天国移行率や小役出現率に設定差があるため、実質的には強小役からのヒットにも設定差があります。
明らかに通常以下と思っていても、天国が残っていることも多く、強小役からのヒットと思われる当たりも、途中に引いた弱チェリーからやもしれない。
ひとまずは小気味よく(1/300以上で)当たっている内は続けましょう。

3,なぜか初当たりカットの冷遇を食らわない
これも設定6に限ったことなのですが、設定6の冷遇って初当たりカットより、連荘カットに重点を置いてるように思うんですよ。
例えば一撃で1500枚獲得し、冷遇入りが確定的な状況なのに、AT後、天国から始まり、普通に弱スイカで当たる、みたいなことが普通に起こる。
でも、確実に単発!!!
冷遇なのに、当たる、でも単発2連しかしない。これは設定6のサインやも!?

以上です。
私が実戦する上で、気にしている設定推測は以上です。
中段に揃うベルやその比率、レア役出現率は無視!!

ぜひ参考にして、連休の立ち回りに生かしてね!

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