8月31日付け 第143回スマスロが勝てない構造的理由
出玉性能の高い新基準機(スマスロと6,5号機)の登場で、「万枚」が日常になった昨今。
唐突ですが、皆さん、最近スロット、勝ててますか?
多分、勝ててないと思う。
先日の「さらば負け組の日々」で書いたように、カバネリを中心に、番号なりに北斗、ジャグラー、番長を打ってる人は、そこまで収支に変化は無いと思いますが、おそらく大半の人は収支がそれなりにダウンしていることでしょう。
(以前より勝ってる人はいいですよ。このままブラウザを閉じてください。)
そして、収支低下の原因が、一時的な「引き」によるものなのか、構造的なものなのか、判断がついてない人も多いのではないでしょうか。
実際に高設定に何度か至れているのに、、、店の状況も悪くないのに、、、なぜか伸びない収支。
今回はその原因、「勝てない構造」について解説していきたいと思います。
結論から言うと、、、
勝てなくなった(収支が伸びない)原因は単純で、台の出玉性能が「荒くなった」からです。
もちろん、他にもいろいろな機械代負担やお盆や祇園祭が続いたというのもあるでしょうけど、最も大きな理由は「荒くなった」からで間違いありません。
以前であれば、特に設定6の場合は安定して2~3000枚勝てたのが普通でしたが、今では機械割が112%を超えているにも関わらず、設定6でも勝率が70%にも満たないふざけた台が蔓延しています。
クソブレイヴとかクソリンスレイヤーとかクソ形とか、、、直近ではクソ肉マンなんかもその類でしょう。
せっかく、設定6を掴んだのに、不発どころか逆噴射してしまうと、もう、その月の収支は水面下から抜け出せないですよね。
もちろん、その逆もあるので、いくら荒くなったからといって、長~い目で見た収支は変わらないはず、、、なんですが、、、
実はそうじゃないんですね~。
換金ギャップの話しは一旦置いておきましょう。
荒くなると、収支(結果)が収束しづらくなるのは当然なのですが、勝てない理由はそこではありません。
勝てない真の理由は、割の低下にあります。
?
「割はかつての絆や番長、リゼロとかと全然変わらんけど?」
「何なら115%スペックの台も出てきたし、むしろ割は高くなってるんじゃないの?」
と、思ったあなた、騙されてますよ。
例えば設定6で112%、設定1で98%という荒めのスマスロがあったとしましょう。一般的な機械割の台だと思います。
もちろん、この数値には改竄、捏造、詐称等の不正は無く、全くもって正しい数値です。
でも実際には、ながーーーーい目で見ても、この割通り出ること、ほぼありません。
言い切ってもいいです、絶対出ません。
なぜなら、閉店での(AT)取り残しがあるからです。
例えば、サミーの新台のバイオヴァンデッタ。
この台の設定6の割(出玉率)は公表値112%ですが、実際の店での割は107%です。
もう一度言いますが、公表値にイカサマや捏造はありません。サンプルも十分な信頼に足るデータを下にした数値です。
じゃあなぜこんなことになるのか、そうです。取り残しです。
「始まったとき」にはもう遅いって展開が余りにも多いからです。
新生サミー製バイオの純増枚数は基本2枚。そこでペチペチやって、ボーナスに入れようやく一時的に4枚の純増を得られる仕組みです。(ユニバのバイオREや鬼武者とほぼ同じ)
実質純増は2,5枚くらいでしょう。ただ、プレミアAT突入後は垂れ流しで4枚になるので、プレミア突入の有無で大きく変わります。
仮に1000枚飲んでいる状況であれば、有利区間を切り、「状態」に入れるには、3000枚ほど必要です。
その場合、だいたい1200~1400ゲーム。約2時間かけて、純増2,5枚くらいでもっさり増やさなければいけないわけです。
※吸い込み状況に関わらず、2400枚獲得でエンディング→プレミアに入る仕様かもしれません。打ったことないので詳細はわかりません。
まあ、早い話しが、夜9時の時点で、エンディングを迎えることはほぼ不可能であり、実質的に8時を過ぎると、「プレミアAT非搭載のバイオ」を打っているようなものです。
調べた限りでは、このバイオはプレミアを絡めた一撃無しでは出玉を得ることができないからくりサーカスな仕様なため、プレミアに食われている割は相当高いと思われます。
おそらく、ハーデスの確定役のように、プレミアを引かなければ設定6でも(ちょい)負けかトントン。引ければ大勝ち、みたいなゲーム性なんでしょう。
ということはどういうことなのか、、、
そう、8時以降は例え設定6だとしても機械割りはせいぜい100%。
こんな台になんの価値があるでしょうか?
そして、後は、時間を逆算していけばいいだけです。
7時だと102%、6時だと105%くらいですかね。(10時半閉店の店)
5時でようやく110%。この時間でようやくまともというか、公表値通りになると思います。(でも1分経過ごとに割は少しずつ落ちていく)
そして何より、設定6だったら、みんな9時半までは打つよね。
そりゃホール割(=実際の割)が107%ってのも納得がいきます。
気を付けなければいけないのは、これは設定6の場合です。
設定1ともなると、ただでさえ低い割はもっと下がり、5時で97%くらいあったものが7時を過ぎると93%くらいになるんじゃないかな?
まあ、勝てないよね、というか夢(見返り)すら無いただの貯金箱だよね。
パチ屋の稼働が上がりだすのは、5時を過ぎてからです。
仮に全台設定4だったとしても、、、
仮に6枚交換だったとしてたら、、、
もうわかるな。
これを読んで、いかにスマスロが勝てないかよーくご理解いただけたと思います。
今後、こういった一撃に特化した台は、みんながその勝てなさに気づき、下火になっていくとことでしょう。
また、新台としても、新ゴッドを最後に、あとは鏡くらいのマイルドな台がメインに開発されるはずです。
そして、この流れに気付けないカスティーやクソ楽、ニューギンあたりがとりあえず出してはコケて、出してはコケてを繰り返す未来が見えます。
さらに、それをクソ台とわかっていて、機歴のために付き合う市井のパチ屋、、、
なんと愚かな構造か。
つくづく、機歴、抱き合わせというのは、いけませんなあ。
最後に少し話しがそれてしまいましたが、今日から、金輪際、スマスロは避けましょう。
荒いスマスロ、特に低純増なスマスロには絶対に近づいてはいけません。
主役は銭形、絶対ダメ!!
バイオバンデッタ、絶対ダメ!!
つづく。
補足
ところで、北斗の拳ですが、仕様的にはアウトです。
低純増(実質2.8枚くらい)ですし、一撃万枚(5時間かかります)も出る仕様なので本来は不向き。
ですが、「でちゃう」のデータを見ている限り、割の低下はほぼ確認できていません。
おそらく、公表値よりも本来の割は高いのではないかと思います。
ですので、北斗の拳は9時前後に状態を確認し、早めに手じまいすれば、110%程度の割は担保できると思います。
単純計算しても、北斗の設定6は無想転生無しでも105%くらいの割があるので、9時までは打つ価値は十分あります。
(今度こそ)つづく。
コメント
概ね同意です。基本的にスマスロ打つなら現状北斗一択。
ヴェンデッタ、456と6を打ちましたが通常時の判別は北斗以上に難しく上位の割を考えても今後は狙わないつもりです
ヴァルヴレイヴは純粋な抽選ではなく、ミミズ含めて朝イチのモード祈り台の要素が大きいですね。朝イチモードAなら、6でも機械割むちゃ低いと思います。
逆に朝イチ爆烈モード願いの朝イチAT狙いで打つなら、そこまで悪くないのかも。
銭形 意外とスマスロのヒット機種ですが、現状ハマリガッツと確定演出待ち。
腰を据えて打つ台ではないですね。ヴァルヴレイヴと同じ扱い
にゃんこ 論外
で、意外な穴馬がゴブリンスレイヤーです。実は私の人生最高収支機種がゴブスレになりました。
通常は共通ベル、リプ3、600仮天井で判別に希望があり。モードが死んでも天井恩恵か8192でひっくり返せる
朝から600の仮天井スルーで捨てることもできるからリスクも
少ないデータですが設定4でもホール割110%を見ましたが、この台甘いと思ってます。各店舗の出玉率上位にゴブリンスレイヤーが入る率高いですよね
ゴブスレブーム起きないかなー
北斗は設定状況もいいですしね。一択だと僕も思います。
ベンデッタはすでに値崩れしており、設定的にも期待できないでしょうから、後は短い夏を必死に生きてもらいたいですね。(哀れ目)
バルブレイブのモードの話しは初めて聞きました。そうですかそうですか。
僕の「機種構成」の中には入ってませんでしたが、追加情報を探る価値はありそうですね。
ピンフは無視。銭形ロボとか共闘とか言い出した時点で、ピンフルパンは無視。
にゃんこ大戦争の設定6はデキレの別格仕様らしいです。
機会があれば、打ってもいいかもと思っています。(思うだけ)
そしてゴブリンスレイヤー。
実戦動画を見る限り、AT継続ジャッジのブッブッブッブブブブ(warning)の警告音と共に登場する見るからに知能指数の低いホブリンのドアップが極めて不快なので、近づきたいとも思わないですし、そのせいでムーブが来ることもなさそう。
また、バイオ同様すでに減台が始まっており、稼働も飛びました。設定にも期待できない状況です。
麺さんは、神官たんとのいい思い出のまま、取っておくのがいいのではないでしょうか?(大きなお世話)
ヴァルヴレイヴみたいに純増がかなり多い台の場合は割と遅くまで打っても取りきれずが減りそうなんですがどうなんでしょうか?
と言いつつ20時から打って22時50分に万枚到達も取りきれずやった事ありますが頻繁には無いと思うので
バルブレイブは純増7枚でしたっけ?
始まりのビッグからすでに最高純増かつ減るゾーンもほぼ無し、だったと記憶しています。
だとすると、仮に万枚出るような大爆発に遭遇したところで、1時間で5000枚強出せるわけですから、8時くらいまではそこまで割は下がらないと思います。
完全に感覚的な推測ですが、設定6での一撃万枚の遭遇率は初当たりに対して2%くらい?
12000枚超えともなると1%くらいでしょうから、万一取り残したときの損失は大きいものの、元が114%ということを考えても、9時ぐらいまでは110%くらいありそうです。
引き戻し?の分があるので、もう少しロスしそうですが、銭形やバイオに比べると遅くまで打てる例外的な荒いスマスロだと思います。