スマスロモンキーターンVは絶対勝てる!

seiha-eye
モンキーターンの研究~その3~

9月22日付け 全機種制覇の旅

いや~、驚きましたね。
スマスロモンキーターンVの5枚役確率。
まだ事実かどうかの完全検証は出来ていませんが、そこに時間をかけることすらもったいないので、緊急で、裏を取らずに記事を書くことにしました。

すでに設定ごとの確率は公になっており、ざっと書くと
低設定(設定1と2)は1/40
設定4で1/30
高設定(設定5と6)は1/20
です。(詳しい数値やソースはツイッターや各エナブログをご参照ください)

この数値は計算するまでも無く、少しスロットルを触った人なら感覚的に絶大な設定差であることに気付けると思います。
むしろ、なぜこんなに設定差をつけたのか?と逆に疑問になるくらいです。
だからこそ、事実確認に手間取っているのですが、それはいったん棚上げ。

注意点は、
1,通常時、超抜中、ラッシュ中、準備中、レース中、エンディング中、、、全ての状況でカウント可であること。
2,役構成が複雑なので、常にクレジットの払い出し枚数を見ておかなければいけないこと。(誤カウント注意)

の基本的な2点のみ。

なーーーにも難しいことはありません。
ひたすらに全リール停止後、クレジット下の払い出しセグ?を見て、カウントし液晶画面で表示される総回転数から出現確率を計算するだけ。
たったそれだけで、短時間かつノーリスクでモンキーターンの設定判別ができるのです。

1000回転も回せば、断定できる!
いかに私が界隈?で「早見切り野郎」「設定6捨て名人」と揶揄される存在であったとしても、今回ばかりはアンチも全面支持に回る確証がありますっ!!
それだけ使える設定判別法だということをまずは理解しましょう。

と、ここまでは、大谷投手のデコピン犬すらたどり着けることなので、もう一歩進んだ考察が必要ですよね。
実戦でどのようにこれを生かせばいいのか、というところまで具体的に書き、人間様が犬より優れていることをはっきりさせようと思います。(?)

まず、イベントに向かいましょう。
弱くてもいいです。とにかく、モンキーターンに設定5以上が入る可能性が少しでもあるイベントに向かうのです。
その際、極力、絞り込みが難しく、「台さえ確保できればワンチャンある」という店、イベントを選ぶことが重要です。
だから、ドームではなく、オメガやキングがいい。
何なら、過疎店もよし。

というのも、この立ち回りは、仮にガセイベントだったり、高設定がそもそも存在しなくても一切ノーリスクなので、台確保を最優先とすべきだからです。

はい、台を抑えましたね。
1ゲーム回す。
ガックンしましたね?(モンキーターン5は設定変更後ガックンが効きます)
※ガックンを知らない人は、調べてください。「格付けチェック」や「投資詐欺」で調べれば、すぐに検索に引っかかります。

そこからは、5枚役の出現を見逃さないように、慎重にカウントしながら回します。
ついでに激走チャージ後のタッチセリフや50ゲームで出現する「舟券」を見ながら消化します。

天国で当たりましたか?

当たらない?
残念。
当たるまで回しましょう。
必ず、当たるまで回しましょう。
朝一なので、必ず500ゲームまでに当たります。
100ゲームほどで天国が抜けたとしても、期待値はプラスです。
500まで連れていかれて、単発ゲット100枚という悪夢がよぎりますが、期待値はプラスです。(確定)

当たるまで回した結果、2周期222P、ド単発でもない限り、ラッシュ終了後には400ゲーム以上のサンプルが得られていることでしょう。
その段階でいったん計算。

5枚役が1/40以下なら、即ヤメ。
1/40以上なら、天国だけ見ましょう。
そうすると、サンプルは500ゲームを超えるはずです。

そこでもう一度計算。
1/35以下なら、即ヤメ。
1/35なら、2周期まで回す。(モード示唆やライバルモードによっては3周期まで)

2周期まで回せば、ほぼ設定はわかるでしょう。
抜けたら抜けたで弱いし、ゲーム数のサンプルも700ゲームは超え、さすがに高確率で設定は推定できます。

朝一が天国で当たった時も同様です。
この場合はド単発で終わると、200ゲーム程度しかサンプルが稼げないので、4回以下や12回以上くらいの偏りが無い限り、高設定を捨ててしまう可能性が現実的にあります。
なので、折り返し、もうワンターン、2周期をメドに打ちましょう。

2周期まで回せば、朝一と合わせ、500ゲーム以上のサンプルは得られます。
十分判断できるサンプル数だとは思いますが、そこまで行っても17/500とかになってしまうこともありますよね。
正直、まだ何もわからないという状況。

ただ、ここから(2周期抜け以降)はいよいよ期待値がマイナスになってしまいます。
なので、見切りどころとしては、ここ。

ヤメましょう。

設定4なみの数値で、「まだある」状況ではありますが、よく考えてみてください。
二回目の初当たりであっさり2周期を超えてるのよ?
それだけで設定6の可能性は下がっています。
そればかりか、ゲーム数サンプルが少ないのに、2周期を抜けたと言うのは、激走チャージが多かった証。
仮に4回チャージに入って、偶数設定示唆セリフが先行していれば、同時に設定5の可能性もかなり下がっていると言えます。

もちろん、高設定の可能性は現実的に残りますよ。
でも、その可能性にかけることで、期待値の無いところを打たされるわけです。
結果、「判別負け」が続き、いざ高設定に座れたとしても、トータルで大した勝ちを得られなくなります。

高設定に座るというのは、方法、手段であり、最終目標ではありません。
勝ちたいなら、リスクのある勝負を避け、負けない立ち回りをすることです。

モンキーターンへはほぼ毎日、どこかの店でチャレンジできます。
今日ダメでも、明日がある。
これこそ、数をこなした分だけ、そのまま収支に繋がると断言できます。

朝一、まずはモンキーターンへ。
そして、迷ったらヤメ。微妙でもヤメ。
今の設定状況なら、これだけで、必ず勝てますっ!!!

私が、保証します。

当然ですが、朝一以外、(エナは除く)絶対に空き台に座らないことです。
「履歴良さモンキー」は罠です。バケ先行の良さジャグラーの1万と2000倍危険です。

そして最後に、モンキーターンは現在の「差枚」が出玉率と関連性がある絆テンゼンのような要素も持っています。
なので、「判別終了、低設定がほぼ確定したので、ラッシュ終了後即ヤメします。」ではなく、差枚がプラスであるならば、天国モードだけは絶対にカバーするようにしましょう。
もちろん、その際にB確定やライバルモード、Vストックを取ったときなどは、さらなる高みを目指し、一人ハイエナ作戦に切り替えるのも重要ですよ。

もう一回言います。
スマスロモンキーターン5は絶対に勝てます。5枚役カウントは令和の攻略法です。
もう悩む必要無し。早番引いた際はモンキーターン一択!!

コメント

  1. 世界一引き弱さん より:

    モンキーターン5ですが、当方イベント日しか座りませんが出来れば避けたい機種No.1候補ですね
    何故かというと設定6がほぼ使われなく、4.5が圧倒的に多い機種だからです
    北斗か取れないから仕方なしに座るといった台です
    モンキーターン設定4を打つくらいなら後ツモでアイムジャグラーの設定5のほうが100倍マシです
    最低で設定5ですモンキーターンは
    ちなみに設定456の勝率は自身0%を記録し続けております0/67でうち設定6確定10回設定5確定17回設定4確定50回です
    差枚でいうと-143526枚です
    アイムジャグラー設定5後ツモ含むと思われる台は625/735で勝率約85%となり差枚が+1012003枚です
    安定度がまるで違います

    まずモンキーターンの設定456で言える事は差枚が-1000枚以上到達したら設定6であろうとすぐにやめないといけない事です
    設定6だからと言って差枚-1000枚を記録した台全てにおいて-8000枚以上飲まれています
    中には初当たり27回連続最初に白が選ばれ単発上乗せ無しを記録し最大獲得枚数102枚で終日-13531枚になった台もありました
    最大獲得枚数が設定5で7623枚ですが-92枚で取りきれずで終了が一度だけです

    設定456シナリオですが、虹を引く以外は90%の確率で単発グランドスラムに至っては設定456で0%最大5セットまでとなっております
    7623枚の時はゲーム数天井から青島SGが選ばれ閉店まで走ってくれました
    このように継続率で出す台程危険で安定しない台もありません100%継続以外は信じない事にしております
    リセットや天井狙いですと継続率も悪くなかったりするのですが、設定差はないはずですので…

    • esperhouseesperhouse より:

      長文ありがとうございます。

      ところで、どうしちゃったんだ?
      こんな嘘まで書いて、君は何を人に伝えたんだ?

      虚言癖の大人とは出会ったことがあるが、君も依存症じゃないのか?

      嘘の実戦データを載せたり、ジャグラーの話を持ち出したり、そんな回りくどいことはいいから、モンキーターンでやられすぎて、怒ってます!!的に書けばいいと思うよ。